こんにちは、カツドンです!みなさん、土古戦場お疲れ様でした!新キャラや最終が来なかったり、約定も無かったりといろいろ言われていた今回の古戦場でしたが、個人的には神石移行して挑むことができたので、比較的新鮮な気持ちで楽しめたかなと思います。古戦場中は自分のことで手一杯だったので全く記事を上げることが出来ませんでしたが、無事終了したということで、今回は土古戦場の総括をしていきたいと思います!
順位・戦績編
個人順位

個人順位に関しては、まあいつも通りって感じですね。今回は最終日が予定があり全然稼げなかったのですが、その割にはよく頑張った貢献度。

最終ボーダーはこんな感じ。順位の緩和や、土属性の環境的に闇や光のように速度が出しにくいことから、個人的には9万位のボーダーは前回に比べて大きく下がるのかなと思っていたのですが、思ったより高かったですね。敵がそこまで強くなかったことや、恒常キャラが活躍してくれたことが貢献度を稼ぎやすかった要因かもしれませんね。
団戦績
団順位はしっかり5500位以内(バレるのを防ぐため濁してます。探そうと思えば出てきそうですが。)。
本戦は3勝1敗と好成績。
ウチの団は「マイペースに自分のペースで」がモットー。引き続き団運営頑張って参ります。
編成編
ここからは、私が古戦場中に実際に使っていた編成を振り返っていきたいと思います。Twitterにも随時載せていましたが、改めて解説もしながら見ていきましょう!基本的に95hell以降はすべてフルオートになります。また、90hellと100hellはほとんど周っていないため割愛します。
肉集め

(裏にディアンサを入れていますが、上限枠がバブさんと被るので意味ないです。)


かなり悩みましたが、結局バブ召喚→攻撃の編成に落ち着きました。ちなみにフレンドはカグヤ。ジョブを義賊にしているのは、バブさんの召喚による敵のオーバードライブを抑制するためです。
「わざわざガレヲン杖3本編成まで組んだんだからもっといい編成組めるだろ」と思ったのですが、試せば試すほどククルが欲しくなるんですよね。土の0ポチ攻撃難易度高すぎる!
一方で、流行っていた速い編成は、
- ウォフ槍メインの0ポチ攻撃のみ
- ドグー+マナダイバー攻撃のみ
- 浴衣フォリア1アビ→ツープラ
- 光虚詐終末+光フェリ攻撃のみ
と言った感じでしょうか。直前に開催された神滅戦で入手できたウォフ槍がマジで救世主でしたね。これのおかげで0ポチ攻撃編成が組めるようになった人も多いはず。
ウォフ槍の編成、最初私も試していたのですが、これ簡単に組めるように見えて意外と難しいんですよね・・・。ククルがいないと火力が足りなかったり、水着ベリアルが使えないので基本的に攻撃で倒しきる必要があったり。
速度的に一番早かったのは下2つの編成なのかな?全体的に見てもやっぱり、他の属性に比べて武器やキャラの要求量がかなり高かったイメージですね。特に、キャラの選択肢が少ないというか、時代遅れというか・・・。闇のボーマンだったり、光のヨウみたいなのがいてくれたらもう少し楽だったんですけどね。
95hell



ガレヲンをクイック召喚に設定している辺りかなり投げやりになっていますが、最終的にはスパルタの編成に落ち着きました。3ターン締めで、タイムは大体1分前後ですね。
今回は極致の証で強化されたスパルタが大活躍でしたね。新アビリティの「ホプリテス」と「モローン・ラべ」が短期戦において非常に強力な上に、丁度ウォフ槍も持てるので、多くの方が使用していたのではないでしょうか。
キャラでよく見かけたのはこのへんかな?





(画像一部引用:gamewith様)
水着ビカラとハロククルは持っていなくて諦めていましたが、まさかスカバルがここまで活躍するとは・・・。サプチケおすすめの記事を書いた際に、「スカバルそんな強いか~?」と思って紹介しなかったのですが、ちゃんと強かった模様。
私自身もサプチケでスカバルを取らなかったので、マジで後悔してました。これの有無でスパルタ編成で2ターン締めが出来るかが結構変わってきたと思います。
そしてフルンティングはやはり最強でしたね。さすがルミナス武器といったところ。フルンティング編成では、グローリーを使うため、剣得意キャラのサラーサなどを使っていた感じですね。以降の150hellや200hellもそうですが、他の編成とは明らかに飛び抜けたタイムをたたき出していました。
150hell



拾った編成(田楽さんのYouTubeで紹介していたもの)なので自慢げに解説は出来ませんが、見ての通りマナダイバー編成でございます。タイムは5分前後。



いや~今回この3人活躍しすぎでしょ!安定感がやばい。
最初編成組んだ時は「さすがに全員恒常キャラだから、持ってる限定キャラに入れ替えたらもっとタイム速くなるだろ!」と思っていろいろ試していたのですが、なぜかこの恒常キャラセットが一番速いという結果に。
特にアルルメイヤは調整された4アビが強力で、土に少ない全体バフ役をしっかりとこなしてくれました。さらに弱体対策もあるので、今回の敵の特殊技に対してバッチリ活躍してくれましたね。
アレーティアとサテュロスは去年も活躍してくれたのでもうお馴染みです。やっぱりディスペルを安定して打てると安定感が違いますね。
恒常キャラが活躍するのはいいことですが、これは果たしてこの3人が強いのか、それとも他にキャラがいないからなのか。アルルメイヤは今年調整されたのでまだいいとして、アレーティアとサテュロスって去年も使ってたキャラなんですよね。さすがにもう少しアップデートが欲しかったですね。
キャラの話は置いといて、ここから活躍し始めるのが超越ルシフェルですよね。私も今回の古戦場で初めて凸って自前で使ったのですが、これが本当に便利。グラブルver.2が始まったような気分です。
特に、土のように両面神石にしてクリ確にする事にこだわっていない属性では、片面ルシフェルがとてもしやすいので他の属性よりも使いやすかったですね。
(ちなみに、古戦場終わってからこの記事を書くためにgamewith様の紹介している編成を見て思い出していたら、私の手持ちでも組めるもっといい編成が載っていました・・・。完全に脳死でマナダイバー使ってたわ・・・。)
200hell



キャラは150の時と同じく安定の3人。これも拾った編成ですね。(クワトロさんのYouTubeで紹介していたもの)タイムは大体10分50秒前後。
これ、編成見つけた時は10分20秒前後って書いてあって、「キャラも全く同じだし、武器もほぼ同じくらいの戦力、なんならガレヲン杖3本編成の俺のほうが強いはずなのになんでタイム遅いんだ?」ってずっと悩んでました。古戦場が終わって記事書きながら気づいたのですが、召喚石にガレヲン入れ忘れてるやん!!!これが今回の古戦場一の後悔かもしれん。最近必要なサブ加護石多すぎるんよ・・・。
他で流行っていた編成で言うと、メインにワールドエンドを持ったベルセルクの編成がありましたね。今回のボスはディスペルをかなり高頻度で使ってきたので、奥義でディスペルガードを撒けるワールドエンドがかなり刺さってました。
そして、全編通してしっかり強かったのはフルンティングですね。やっぱりルミナス武器なのか。最近の古戦場の環境を見ると、これからもルミナス武器の有無はかなり影響してきそうですね。フレズヴェルグ・・・取ろうかな・・・。
まとめ
いかがだったでしょうか?今回の古戦場は、キャラや武器が去年とあまり変わらないというのはありましたが、その割に選択肢がたくさんあり編成を組むのが楽しかったと個人的には思っております。反省点としては、スカバルをサプチケで取らなかったこと、200hellでガレヲンを入れ忘れたことですね。あとしいて言うならワールドエンドを凸っておかなかったことですかね。みなさんも古戦場では後悔の無いよう、少しでもいるかも・・・と思ったものは取っておく、召喚石枠はしっかり確認しておきましょう!
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